《赛博朋克2077:往日之影》在本年早一点的时分推出了,但这并不代表CDPR完成了对整个游戏的调整。
长期以来,粉丝们一向诉苦游戏中亚当·重锤的BOSS战难度太低,有一些粉丝期望能够以《赛博朋克:边际行者》中的亚当重锤作为参阅来对游戏进行改善,而CD Projekt Red好像也赞同了他们的观念。
在最近一期的REDstream中,CDPR承认将在2.1版别更新中对亚当重锤的BOSS战进行改善。
CDPR的使命总监Paweł Sasko解说说,此次改善承认是以《赛博朋克:边际行者》为创意进行的,重锤将更好地习惯玩家运用的战术,将愈加无情,并将运用斯安威斯坦——就像他在《赛博朋克:边际行者》中一样。回来搜狐,检查愈加多